Im Projekt wir eine KVP-Lösung mit niederschwelligen multimodalen Eingaben (z.B. auch für Personen ohne Schreibkenntnisse) erforscht, welche die Motivation durch Gamification und schnelle Rückmeldung fördert.
Karten, Pläne und Diagramme sind unverzichtbare Bestandteile von Lehrmaterialien. Allerdings sind diese Elemente für Menschen mit Sehbehinderung nicht unmittelbar zugänglich. Diese Elemente könnten mit 3D-Druck, der inzwischen in der Breite zu realistischen Kosten zur Verfügung steht, taktil zugänglich gemacht werden.
…Knowledge graphs are critical for delivering semantic product information supporting Industry 4.0 processes. Creation of knowledge graphs is slow, costly and requires trained authors. Smart Knowledge Capture increases author efficiency and enables product SMEs to curate knowledge graphs directly.
Prof. Dr. Norbert FreiI3 Institut für Interaktive InformatikInstitutsleiter I3
+41 58 257 32 21norbert.frei@ost.ch